Sectaurs

Les Guerriers de Symbion

À l’instar des Power Lords, la collection de jouets Sectaurs n’a jamais eu le succès qu’elle méritait. Ces figurines magnifiques et ultra détaillées n’étaient pas portées par un dessin animé. Leur design particulièrement réussi était par ailleurs aussi repoussant pour les parents qu’il était séduisant pour les enfants.

Comme de nombreuses sagas des années 80 (Tortues Ninja, Cosmocats ou Jayce et les Conquérants de la Lumière), les Sectaurs naissent d’une erreur de manipulation génétique sur la planète Symbion. C’est alors que s’affrontent d’une manière classique les gentils des Forces du Royaume de la Lumière et les méchants des Hordes du Domaine des Ténèbres.

Ces figurines insectoïdes ont un design exceptionnel. Les gentils ont des allures d’insectes sympathiques aux couleurs vives, pour la plupart bleu et or, inspirées des scarabées et autres coléoptères volants. Les méchants sont, comme il se doit, plus repoussants et inspirés d’arachnides. Leurs couleurs sombres, noir, violet, marron ou vert foncé renforcent leur sur l’aspect de prédateur.

Les figurines, d’une dimension rare pour l’époque, environ 18 cm, sont très détaillées. Elles possèdent de nombreux points d’articulation, à l’exception des coudes et des poignets, ce qui leur donne une façon étrange de maintenir leurs armes. Elles sont cependant extrêmement jouables et disposent d’un solide maintient sur leurs montures. Le jeu de texture, de matières brillantes ou mates rend encore plus impressionnant l’aspect organique de la sculpture. Par ailleurs, chaque figurine est dotée d’un lot d’équipements particulièrement vaste. On trouve un harnais permettant d’accrocher un glaive dans le dos, une ceinture agrémentée de plusieurs étuis, des pistolets aux formes à la fois organiques et futuristes et des boucliers ornés du blason de leurs camps. 

Les Sectaurs sont accompagnés de leur fidèles montures : de superbes scarabées bleutés et de terrifiantes araignées velues, elles aussi très détaillées.

Les insectes ont été conçus autour d’un gant qui simule les pattes sur lequel est accroché, pour les scarabées par exemple, un ingénieux système qui permet en bougeant des doigts d’actionner les mandibules. Les insectes ailés sont dotés d’un moteur électrique permettant de faire battre de superbes ailes transparentes aux reflets très réalistes.

Ces jouets répondaient vraiment à tout ce que les enfants fans de bestioles et d’aventures épiques recherchaient : des créatures monstrueuses, des gentils et des méchants clairement identifiés, des armes qui pouvaient être attachées à leurs propriétaires et des montures extrêmement jouables sur lesquelles le personnages était solidement maintenu. S’ajoutait à cela un play-set énorme : une forteresse à l’aspect mystérieux et organique qui rappelait beaucoup la Montagne du Serpent de Skeletor. Pour ma part, je ne l’ai jamais vu en vrai !


J’ai découvert ces figurines dans mon magasin de jouet préféré. Elles étaient relativement chères et la gamme proposée en France était très réduite. Le seul support commercial était un petit comics inclus dans la boite des personnages comme c’était le cas pour les Maîtres de l’Univers. À ma connaissance, le dessin animé n’a été diffusé qu’aux État-Unis. Ces jouets étaient tellement méconnus qu’aucun des mes camarades n’en avait. Ils sont sortis des boutiques tellement vite qu’ils semblent être aujourd’hui assez rares et particulièrement recherchés des collectionneurs.

J’ai vraiment adoré cette collection que j’associais dans mes jeux aux Maîtres de l’Univers. Je possède pour les méchants : le Général Spidrax, sa monture Spiderflyer et le soldat Skulk. Pour les gentils : le soldat Pinsor et sa monture Battle-Beetle. Ne vous inquiétez pas, ils feront tous l’objet d’un prochain article.

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