


Un Playset mythique


Quand une collection de figurines s’agrandi, la « base » ou le « repère », deviennent incontournables ! Après Skeletor et Musclor, j’ai commencé, dans le courant des années 80, à me constituer une belle armée de Maîtres de l’Univers. Noël était alors l’occasion de me faire offrir les grosses pièces, comme les véhicules ou les Playsets. Je devais avoir une dizaine d’années quand mes parents mon offert le célèbre et mystérieux Château des Ombres.
Le Château des Ombres ou Castle Grayskull
Revenons un peu sur l’histoire du château. Les aventures des Maîtres de l’Univers se déroulent sur la planète Eternia. Celle-ci s’appelait auparavant Preternia, un monde hostile peuplé de dinosaures et opprimé par les hommes serpents ayant à leur tête le roi Hiss. Deux hommes s’opposent à eux, He-Ro et son maître Eldor. Ils défendent alors les Tours d’Eternia, sources de pouvoirs magiques.
Le conseil des sages, formé de magiciens, parvient à capturer de roi Hiss. La paix règne à nouveau tandis que He-Ro disparait. Les Sages décident alors de protéger leurs pouvoirs en les enfermant dans le Château des Ombres. La nouvelle Eternia est née.
Zodac, le dernier des sages veille maintenant sur la planète et reste en contact avec la sorcière vieillissante qui protège le château. Celle-ci confit à une jeune guerrière, Zoar, la charge de protéger les épées du pouvoir. On apprendra plus tard dans le dessin animé que Tila, fille adoptive du Maître d’Armes est la fille de Zoar.
Randor règne maintenant sur Eternia, mais la planète subit une nouvelle menace : celle d’un certain Hordak et de son disciple Keldor, frère du roi Randor. Manipulant l’esprit de Keldor, Hordak fera de lui son bras droit maléfique : Skeletor.
Randor et sa femme Marlena donne naissance à deux fils : Adam et Adora. Adora est enlevé par Hordak qui, dans sa fuite, abandonne Skeletor sur Eternia. La sorcière est alors contrainte de jeter un sort sur le peuple d’Eternia pour faire oublier la disparition du bébé royal.
Adam grandit en ignorant l’existence de son frère. Il est éduqué par le Maître d’Armes mais reste sous la menace vengeresse de Skeletor qui a juré de s’emparer de Château des Ombres. C’est ainsi qu’Adam est amené au Château pour recevoir son héritage magique et devenir Musclor.
Un jouet très convoité !
Mattel à tenté dans un premier temps de proposer un playset des Tours d’Eternia. D’une taille pharaonique et vendu, je crois, qu’en Espagne, il fut très peu distribué et est considéré aujourd’hui comme le Saint-Graal des MOTU. Le Château des Ombres, de dimensions plus modeste (45 cm de haut pour 60 cm ouvert… quand même !) est toutefois devenu LE jouet qui impressionnait les enfants de ma génération. Un truc énorme, effrayant juste ce qu’il faut et presque à l’échelle des personnages en comparaison à ce que l’on pouvait imaginer en se délectant du dessin animé.
Le jouet était super bien pensé. Construit comme une valise, on pouvait y ranger ses personnages et l’emmener chez mamie pour passer son mercredi ! Le château regorge de détails qui en font un playset à la jouabilité extrêmement immersive.
Des détails qui déchirent…
L’apparence générale du château est dingue. La porte en forme de crâne nous ramène directement à l’animé. Les tours asymétriques, le chemin de ronde, le choix des couleurs (qui peuvent d’ailleurs varier selon les années de production)… Tout y est pour nous transporter dans l’univers magique et mystérieux des Maîtres de l’Univers. Le château regorge de détails techniques qui alimentent le jeu. La porte se verrouille de l’intérieur et peut être ouverte de l’extérieur en introduisant un sabre dans la serrure ! On trouve à l’intérieur des cartonnettes imprimés et des stickers aux motifs à la fois organiques et futuristes. Une trappe s’ouvre sous un tapis quand le trône pivote pour jeter un ennemi aux oubliettes. Un ascenseur permet de faire monter les personnages vers une salle de contrôle. De nombreux accessoires complètent le décor : un canon, un tourniquet d’entrainement au combat, un râtelier garnis d’armes, une échelle et un drapeau ornés des épées du pouvoir. Je dois avouer que j’ai perdu le drapeau qui se démontait tout le temps, une tâche de la collection d’armes et un genre de tenture accrochée à un plafond…



Des souvenirs impérissables
Ce jouet a vraiment marqué mon enfance. Je le baladais partout garnis de ma collection de personnages. Je l’ai conservé dans un très bon état malgré les heures de jeu et le nombre de déménagement qu’il a subit. À part quelques accessoires perdu et quelques rayures dans la peinture, il reste tel que dans mes souvenirs d’enfant. Quand je l’ouvre aujourd’hui, je me dis encore : wahou ! C’est énorme ce truc !
